El organismo encargado de promulgar las
reglas del juego es la Federación Internacional de
Ajedrez (FIDE).
Las reglas de la FIDE son amplias y estrictas, y se
aplican en cualquier torneo de ajedrez o partida
importante.
En la presente sección se
exponen las reglas convencionales del juego, que
normalmente se aplican en toda partida de ajedrez,
sin importar su nivel u objetivo, aunque algunas de
dichas reglas pueden variar ligeramente en tipos de
partidas especiales tales como ajedrez relámpago,
ajedrez a la ciega, etc. En cualquier caso, las
reglas que se explican a continuación no
contravienen las reglas establecidas por la FIDE.
Las reglas del ajedrez
pueden dividirse en:
- Posición inicial de las
piezas.
- Movimiento de las
piezas.
- El final de la partida.
Posición inicial de
las piezas
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Posición inicial de
las piezas. |
Símbolos comunes de las
piezas
Se empieza la partida con
todas las piezas colocadas en su posición inicial
sobre el tablero (ver Figura). Los jugadores deben
colocarse uno frente a otro con el tablero en medio,
de tal forma que ambos tengan un cuadro blanco en la
casilla de la esquina derecha respectiva. Las piezas
se colocan simétricamente respecto a los jugadores
y, a excepción de la dama y el rey, también
simétricamente respecto de la línea visual entre
jugadores. Teniendo en cuenta la nomenclatura de
filas y columnas mencionada anteriormente, las
blancas deben ocupar las filas 1 y 2, las negras las
filas 7 y 8.
Así, cada bando colocará
sus piezas en sus dos primeras filas. En la primera
fila, las torres se colocan en ambas esquinas,
seguidas de los caballos y luego los alfiles. En los
dos escaques centrales de la primera fila de cada
jugador van el rey y la dama, la dama se colocará en
la casilla que sea de su mismo color, y el rey se
pondrá en la casilla central contigua, es decir, la
de color contrario a éste. De este modo, el jugador
blanco tiene a su rey a la derecha de su dama, y el
negro a la izquierda. Se denomina "flanco o ala de
rey" a la mitad del tablero formado por las cuatro
columnas en las que inicialmente se ubica el rey,
mientras que se denomina "flanco o ala de dama" a
las cuatro columnas en las que inicialmente se ubica
la dama. En la segunda fila de cada jugador, éste
colocará sus ocho peones.
- Nota: muchos
juegos de ajedrez no tienen los colores blanco y
negro, ya sea en las piezas o en el tablero. Esto
no debe confundir y deben tomarse los colores
claros siempre como blancos y los oscuros como
negros. En los casos particulares en que los
bandos no puedan ser diferenciados por su color,
como es el caso de muchos ajedreces artesanales
que representan grupos antagónicos, deberá
acordarse por mutuo acuerdo cuál de los bandos se
considerará como las blancas.
Movimiento de las
piezas
Consideraciones
generales
- Los jugadores mueven,
alternativamente, una de sus piezas, a excepción
del caso del enroque en que se mueven dos, como se
explicará más adelante.
- Empieza el jugador que
tiene las blancas, por lo que en el ajedrez se
acuerda quién lleva las blancas y no quién
empezará la partida.
- En una misma casilla
sólo puede haber una única pieza, nunca más de una
simultáneamente:
- si una casilla está
ocupada por una pieza propia, no podemos poner
otra; en cambio,
- sí podemos ocupar una
casilla que previamente estaba ocupada por una
pieza del contrario: nuestra pieza ocupará esta
casilla y la pieza del contrario se retirará del
juego: este hecho se denomina capturar, comer o
matar la pieza contraria por parte de la
nuestra.
- Cada pieza tiene su
manera de moverse, que se conserva a lo largo de
toda la partida, incluyendo los movimientos
especiales: captura al paso del peón y enroque.
- Las únicas piezas que
pueden saltar son los caballos, o también las
torres en el caso excepcional del enroque. Por
saltar se entiende que una pieza tenga en su
camino a otra pieza, ya sea contraria o del mismo
bando. En el caso del enroque, primero se mueve el
rey dos casillas hacia el lado de la torre, y
después ésta pasa por encima del rey colocándose
al lado de éste.
El rey
El
rey
es la pieza más importante en el juego de ajedrez,
pero es la pieza más vulnerable. Se puede mover a
cualquiera de las ocho casillas que rodean la
casilla en que se encuentra: las cuatro contiguas a
los lados y las cuatro contiguas a los vértices es
decir, un paso por turno, a menos que hagas la
jugada llamada enroque, donde rompe con su caminata
regular desplazándose dos escaques.
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Movimiento y acción
del rey. |
La dama
La
dama
o reina es la pieza más poderosa. Se puede mover a
la vez como una torre y como un alfil, pero no como
un caballo. La dama no tiene permitido saltar por
encima otras piezas interpuestas en su camino.
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